Võrgukiiruse test mängimiseks: miks ühendus mängu ajal halveneb?
Mängimisel ei piisa suurest allalaadimiskiirusest. Kontrolli latentsust, jitterit, paketikaotust, Wi-Fi ühendust ja võrgu koormust.
Võrgukiiruse test mängimiseks aitab hinnata, kas probleem tuleneb aeglasest ühendusest või hoopis viivitusest, ebastabiilsusest ja paketikaost. Online-mängudes on oluline mitte ainult allalaadimise ja üleslaadimise kiirus, vaid ka ühenduse reageerimiskiirus ning stabiilsus.
Miks mängimise ajal ühendus halveneb?
Mäng võib hakata viivitama, tegelane liigub hüplikult või ühendus katkeb isegi siis, kui internetipaketi kiirus tundub piisav. Põhjus on sageli selles, et mänguliiklus vajab väikest viivitust ja ühtlast ühendust, samal ajal kui kiirustest mõõdab peamiselt andmete edastamise mahtu.
Levinud põhjused
Liiga suur latentsus ehk ping
Latentsus näitab, kui kaua kulub andmepaketil mänguserverini ja tagasi jõudmiseks. Kõrge ping võib tekkida pika vahemaa, ülekoormatud võrgu, kehva marsruudi või operaatori ühendusprobleemi tõttu. Mängimise jaoks võib madalam ja stabiilne ping olla olulisem kui väga suur allalaadimiskiirus.
Jitter ehk kõikuv viivitus
Jitter tähendab latentsuse muutumist ajas. Kui üks pakett jõuab kiiresti ja järgmine märgatavalt hiljem, võib mäng muutuda ebaühtlaseks isegi siis, kui keskmine ping näib vastuvõetav. Jitterit põhjustavad sageli Wi-Fi häired, ruuteri koormus või võrgu tipptunnid.
Paketikaod
Paketikao korral ei jõua osa andmeid mänguseadme ja serveri vahel kohale. Selle tulemuseks võivad olla katkestused, viivitusega toimingud ja mängu sundlik ühenduse taastamine. Paketikaod võivad viidata vigasele kaablile, nõrgale Wi-Fi signaalile, modemiprobleemile või operaatori võrguhäirele.
Wi-Fi häired ja ruuteri asukoht
Wi-Fi ühendust võivad nõrgendada paksud seinad, naabervõrgud, Bluetooth-seadmed ja ruuteri paiknemine kapis või teises ruumis. Juhtmevaba ühendus võib olla piisavalt kiire tavakasutuseks, kuid ebastabiilne kiiret reageerimist vajava mängu jaoks.
Taustal toimuv liiklus
Videostriiming, pilvesünkroonimine, suured allalaadimised ja teiste seadmete kasutus võivad täita ühenduse üles- või allalaadimiskanali. Eriti häiriv on üleslaadimise küllastumine, sest see võib suurendada latentsust kogu koduvõrgus.
Serveri kaugus ja mängu enda probleemid
Kui mänguserver asub Eestist või lähiregioonist kaugel, on kõrgem ping osaliselt vältimatu. Samuti võivad probleemi põhjustada mängu serveri hooldus, piirkondlik ülekoormus või mänguplatvormi häire. Sellisel juhul ei pruugi koduse internetiühenduse vahetamine lahendust anda.
Kuidas probleemi mõõta?
Peata ajutiselt videostriimingud, suured allalaadimised ja muud aktiivsed ühendused.
Tee võrgukiiruse test esmalt Wi-Fi kaudu ning seejärel Etherneti kaabliga.
Võrdle allalaadimiskiirust, üleslaadimiskiirust, pingit, jitterit ja paketikao näitu.
Korda testi eri kellaaegadel, sest tipptundide koormus võib tulemust muuta.
Kontrolli ühendust mänguserverile või mängu enda diagnostikamenüü abil, kui see võimalus on olemas.
Kuidas mängimise ühendust parandada?
Kasuta mänguseadme ja ruuteri vahel Etherneti kaablit, kui see on võimalik.
Paiguta ruuter avatud ja kesksele kohale ning väldi selle hoidmist metallpindade või paksude seinte lähedal.
Vali sobiv Wi-Fi sagedus: 5 GHz võib anda väiksema häirekoormuse lähedal asuvates ruumides, 2,4 GHz levib üldiselt kaugemale.
Peata mängimise ajaks suured üles- ja allalaadimised ning pilvesünkroonimine.
Uuenda ruuteri püsivara ja taaskäivita modem või ruuter, kui ühendus on muutunud ebastabiilseks.
Kui ruuter toetab liikluse prioriseerimist või QoS-i, seadista see ettevaatlikult mänguseadme jaoks.
Võrdle eri mänguservereid ja vali geograafiliselt lähem server, kui mäng seda võimaldab.
Millal pöörduda internetioperaatori poole?
Võta operaatoriga ühendust siis, kui paketikaod või kõrge ping esinevad ka Etherneti kaabliga, erinevatel seadmetel ja mitmel kellaajal. Samuti tasub abi küsida juhul, kui kiirus jääb järjepidevalt lepingus kirjeldatust oluliselt madalamaks või modem näitab ühenduse katkemist. Operaator saab kontrollida liini, modemi sündmusi ja võrgu marsruuti.
Kokkuvõte
Mängimiseks sobiva ühenduse hindamisel vaata lisaks kiirusele ka pingit, jitterit ja paketikaotust. Kõige täpsema võrdluse annab test Etherneti kaabliga, ilma muu aktiivse liikluseta. Kui kaabliühendus on korras, tasub järgmisena uurida Wi-Fi levikut, koduvõrgu koormust ja mänguserveri kaugust.
